SIwZ-Engineering-Project

Laboratorium 1: Wybór problemu i utworzenie zespołu

Cel zajęć

Na tych zajęciach utworzone zostaną zespoły projektowe i wybierany zostanie problem, który będzie rozwiązywany w dalszej części przedmiotu.

Po zajęciach każdy zespół powinien:

Zasada wyboru problemu

Nie projektujemy aplikacji tylko dlatego, że da się ją zaprogramować. Najpierw identyfikujemy problem, potrzebę lub proces, który można usprawnić. Dopiero później wybieramy technologię i sposób realizacji.

Projekt powinien:

Uwaga

Projekt nie powinien być kolejnym ogólnym sklepem internetowym, blogiem ani prostą aplikacją CRUD bez uzasadnionego zastosowania.

Czym jest dobry problem projektowy?

Dobry problem:

Pytania pomocnicze

  1. Kto ma problem?
  2. Na czym dokładnie polega problem?
  3. Jak obecnie jest rozwiązywany?
  4. Jakie dane mogą być potrzebne?
  5. Co będzie wynikiem projektu?
  6. Po czym poznamy, że rozwiązanie działa?
  7. Czy możemy wykonać wersję podstawową w czasie przeznaczonym na przedmiot?

Przykładowe obszary

Traktować poniższe propozycje jako inspirację, a nie zamkniętą listę tematów.

Karta projektu

Wypełnić gotowy szablon w Wordzie: Karta projektu.

Zasady pracy zespołowej